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Il Festival dei Fantasmi
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Hughes, Rhys

Il Festival dei Fantasmi

40K, 03/01/2011

Abstract: "Senza la musica, l'umanità non si sarebbe mai elevata sopra le bestie. Ne sono certo."Non è difficile condividere l'idea che la musica sia un'esperienza estetica essenziale per l'umanità, forse proprio ciò che distingue l'uomo da ogni altra forma di vita. Il fascino che esercita su compositori, esecutori e semplici appassionati ha qualcosa di magico e misterioso. Di questo ne sarà persuaso il lettore dell'ultimo racconto di Rhys Hughes, prima però di precipitare in un'avventura spettrale che lo catapulterà direttamente alla genesi della più ammaliante delle arti, "il primo canto, la melodia primigenia, la musica più ancestrale mai suonata"."Non ricordo in quale anno il festival cambiò la mia vita [...] Potrei facilmente risalire a quella data, ma forse preferisco lasciare molti fatti il più vaghi possibile, a tutela della mia salute mentale. Ciò detto, ai fini di questa storia dovrò impegnarmi a relazionare tutto accuratamente...".Quasi a giocare una Danse macabre con i cliché del genere, Hughes spinge il suo protagonista – proprio come il capitano della nave Orient alle prese con la sua Linea d'ombra – alle colonne d'Ercole della propria inquieta ricerca, spinto al limite da un richiamo solo a se stessi comprensibile, preda della febbrile inquietudine che ci assale dinnanzi all'invito offerto da ogni bivio.Perché, con la parole di Conrad, "ogni svolta del sentiero è colma di seduzione".

Vendere il tuo libro con successo
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Brown, Stephen

Vendere il tuo libro con successo

40K, 10/01/2011

Abstract: "Qualsiasi pazzo può scrivere un romanzo, ma ci vuole un vero genio per venderlo." Partendo da questa considerazione di J.G. Ballard, Stephen Brown ci mostra che geni del marketing non si nasce: ogni scrittore che ambisca al successo mainstream può diventare un 'promoautore' e contribuire attivamente ad aumentare le vendite del proprio libro.Come? "Le intuizioni migliori nel campo degli acquisti e delle vendite, del marketing e del branding, e di tutte queste orribili cose, si trovano nelle opere di narrativa, non in voluminose e noiose antologie o in articoli accademici aridi come la polvere". Brown ci accompagna quindi in un'autentica galleria di aneddoti esilaranti e trovate creative che riguardano famose icone letterarie, una vera fonte a cui attingere per trasformare un racconto nel cassetto in un bestseller. Se anche "i più puri tra i letterati erano esperti venditori di se stessi che non si tiravano indietro davanti a un'offerta di vile denaro", la proposta di Brown è che sia l'autore stesso ad assumersi personalmente la responsabilità delle proprie operazioni di marketing: "Non troverai le risposte in un manuale. Non puoi fare affidamento sugli altri. Se vuoi giocare a fare l'esteta effeminato, disprezzando il mercato, sarai tu a pagare il prezzo più alto".

Redchapel
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Resnick, Mike

Redchapel

40K, 18/10/2011

Abstract: Uno dei delitti più famosi della storia, rivisitato da uno degli autori più premiati al mondo.La serie di delitti più sanguinosa d'Inghilterra, un detective giovane, determinato e americano. Teddy Roosevelt faccia a faccia con Jack lo Squartatore: una storia oscura, risolta con astuzia alla luce delle torce. Redchapel ha avuto la nomination per il Premio Hugo nel 2001.

I cassetti segreti del Vaticano
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Pearlman, Daniel

I cassetti segreti del Vaticano

40K, 15/12/2011

Abstract: Tra i segreti più nascosti del Vaticano c'è un cassetto da non aprire. Nelle mani di Giuseppe Pennini c'è invece la difesa dell'onore di più di una persona, e la soluzione del caso è - come spesso accade - quasi impossibile. Ora prendete un bicchierino di grappa e cercate di scoprire di che si tratta.

Waves and Smart Magma
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Di Filippo, Paul

Waves and Smart Magma

40K, 12/04/2011

Abstract: Smart magma, new furry species, artificial intelligence, sorcerors... Paul Di Filippo rules, again! Storm, the protagonist of the last Paul Di Filippo's story, is not human, as you can realize thanks to his furry appearance, but he has been created by humans.When the same species that bring him to life destroyed his family during a bloody battle, he felt not only astonished and angry, but also confused about his identity and his origin.In search of himself, Storm begins a long trip that leads him to explore the bioregion around a volcano - full of strange and smart creatures - and to deal with the globally distributed artificial intelligence, who appears like "a kindly sorceror from some old human epic". This weird figure ask him to join a mission with other ten guardians that helps Storm to understand that it doesn't matter where you are from, the most important thing is where you are going.

Smart Magma
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Di Filippo, Paul

Smart Magma

40K, 05/04/2011

Abstract: Tulipopappagalli, artosquali e magma intelligente... Un nuovo rocambolesco racconto di Paul Di Filippo."In quel mondo così vasto, vario e strano, Storm era completamente solo. Pensarci lo spaventava e lo entusiasmava in pari misura. Sentiva di non conoscere davvero se stesso o i suoi obiettivi, di quali bassezze o vette fosse capace. Ancora non sapeva se avrebbe scelto di vivere la sua lunga esistenza da ribelle, rifiutandosi di obbedire agli obblighi della sua specie, o se sarebbe rientrato disciplinatamente nei ranghi dei guardiani del pianeta. Per questo era in viaggio."Storm appartiene a una specie creata e regolamentata da un'intelligenza diffusa, l'Efflorescenza, affinché i suoi rari esemplari, i guardiani, vigilino su una bioregione abitata dalle più curiose creature. Dopo la terribile strage in cui i suoi genitori hanno trovato la morte, il giovane tenta di sfuggire ai piani dell'Efflorescenza e va alla scoperta di se stesso. Finisce così per unirsi a un'affiatata comitiva di suoi simili, scopre quale stordimento possono procurargli le orecchie pelose delle femmine della sua specie e affronta perigliose sfide. Ma riuscirà a eludere il proprio destino?

The grinding house
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Kaaron, Warren

The grinding house

40K, 06/12/2011

Abstract: A horror story set in a futuristic society where people face an epidemic that's not only infecting its food supply, but every living being in it, too. And no matter how hard you try, you can't get away from it. Of course. the Grinding House will be there to pick up the pieces, bones and all.A story with spooky flowers and almonds.

La jeep del colonnello
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Pearlman, Daniel

La jeep del colonnello

40K, 28/06/2011

Abstract: "Mi sembra corretto informarvi del fatto che i demoni chiedono prezzi esorbitanti in cambio dei loro servigi."Fronte orientale, al termine della Seconda Guerra Mondiale. Un colonnello, un villaggio ebreo dimenticato, una jeep. E il potere di alcuni esseri ultraterreni.Sono questi gli ingredienti di Pearlman per costruire il racconto, insieme a dei personaggi profondi e un magistrale uso della tensione. Una novelette fantastica, emozionante e soprannaturale.I demoni non dovrebbero essere invocati se non in casi di estrema emergenza. Ma...

Ritorno al ventesimo secolo
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Di Filippo, Paul

Ritorno al ventesimo secolo

40K, 10/01/2011

Abstract: "La guerra tra i sessi, a lungo ritenuta spenta, si sta surriscaldando di nuovo! Non è un fenomeno naturale; e se non lo fermiamo, la nostra civiltà verrà spazzata via da un catastrofico scontro tra uomini e donne."Se foste il Presidente Ponto, alle prese con la cerimonia inaugurale del nuovo continente artificiale ribattezzato Helenia, come reagireste a questo inatteso e disperato grido d'allarme, tanto più se a lanciarvelo fosse la leggendaria e conturbante Jungle Alli?Allacciatevi le cinture! Paul Di Filippo ha mescolato la fantascienza ottocentesca di Albert Robida con i classici B-movie americani degli anni Cinquanta (alla Ed Wood, per intenderci) e realizza con "Ritorno al XX secolo" (ma quale, XX secolo?) il perfetto cocktail steampunk: una sarabanda scanzonata e velocissima che shakera – e non mescola, ovviamente – malvagie "Cat Women on the Moon", geografie e invenzioni immaginarie, poteri telepatici, la costruzione di un ponte con la Luna e di un casino spaziale e molto altro ancora.

Chicken Little
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Doctorow, Cory - Franco Brambilla

Chicken Little

40K, 08/11/2011

Abstract: Un'agenzia che studia prodotti destinati solo ai più ricchi, una multinazionale che ha venduto una sola idea, un designer che cerca di capire cosa può interessare ai potenti che hanno tutto. E poi: sale viventi, jetpack e un intero mondo disegnato intorno a nuove regole.Da uno degli autori di fantascienza più brillanti, famosi e premiati di sempre, un affascinante romanzo breve in cui i potenti sconfiggono la morte immersi in vasche tecnologiche.

Ricordi
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Resnick, Mike

Ricordi

40K, 14/03/2011

Abstract: Dall'autore di racconti più premiato di sempre, un romanzo breve ambientato in una galassia minacciata da una razza aliena che commercia in dolore e infelicità.Mike Resnick, vincitore di cinque premi Hugo e un Nebula, firma un breve romanzo di fantascienza in cui avventura ed emozione si intrecciano fino a confondersi.Gabriel Mola detto Gabe è un investigatore incaricato di proteggere la galassia da una misteriosa razza di alieni, noti come gli Zingari delle Stelle, che seminano il panico tra i cittadini della Repubblica."Nessuno sapeva da dove venivano, nessuno sapeva dove stavano andando, nessuno sapeva neppure per certo se fossero umani. Un giorno apparivano per offrire i propri servigi, e qualche tempo dopo se ne andavano, con gli scrigni colmi all'inverosimile di sogni infranti e speranze spezzate. Oh, si facevano pagare in moneta sonante, e molta... ma in effetti commerciavano in sofferenza."Ormai al termine di una lunga carriera senza successi, la vita di Gabe è sconvolta dall'arrivo dell'ennesimo assistente: Jebediah Burke, una giovane recluta convinta che tutti gli esseri senzienti agiscano in base a un motivo e determinato a scoprire la logica che muove le operazioni degli Zingari. L'esperienza con il ragazzo insegnerà a Gabe che l'universo può essere teatro di una tragedia più grande della sofferenza propria e di quella altrui.

L'ultimo sogno
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Pearlman, Daniel

L'ultimo sogno

40K, 04/05/2011

Abstract: Anche i tuoi sogni hanno un autore. Ma non sei tu.Daniel Pearlman immagina un futuro in cui la tecnologia è lo strumento di una civiltà votata alla rimozione della dimensione istintiva e irrazionale, in cui la maschera della moderna mentalità aperta nasconde una concezione della sessualità ridotta a prestazione programmata, e dove le persone affidano la gestione della propria vita onirica a un vero e proprio genio dalle doti sognaturgiche: Yosif Iones, l'Incantastorie. Yosif possiede "l'arte di dipingere i sogni sulla tela del cervello", "Yosif è un uomo compassionevole. Yosif è responsabile. Yosif non danneggia nessuno. Yosif cura." Ma quando l'artista dei sogni comincia a rigurgitare incubi, l'intero assetto sociale sembra andare in crisi, sconvolgendo la vita più intima di ogni individuo. Che cosa si cela dietro l'inquietante sequenza di sogni che ha preso il posto delle edificanti opere oniriche di Iones? Un'alterazione psichica, un sabotaggio, un complotto internazionale, un impulso distruttivo troppo a lungo represso che chiama vendetta? Brian, brillante avvocato che in nome della stabilità economica ha rinunciato a coltivare le proprie passioni, sarà chiamato a rispondere a queste domande e a mettere in discussione tutte le sue certezze.

Facebook per genitori
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Boccia Artieri, Giovanni

Facebook per genitori

40K, 01/06/2011

Abstract: Il tema dell'educazione alla Rete è delicato, specie se osservato dalla prospettiva di un genitore. Come comportarsi? Com'è meglio accompagnare i nostri figli in questa esplorazione?Questo saggio, in un'ora di lettura, fornisce gli spunti essenziali per iniziare a esserci anche noi, nel modo giusto.È importante capire in che modo i nostri ragazzi vivono i social network e poter entrare nella loro prospettiva per dar loro il nostro supporto educativo e mettere a disposizione la nostra esperienza. Giovanni Boccia Artieri costruisce un ragionamento che ci consente di immaginare un approccio sano con questo mondo nuovo e che recupera quanto la ricerca ci ha detto fino a oggi sui comportamenti giovanili.Il nostro successo di genitori e di educatori dipende soprattutto dalla nostra conoscenza  dei contesti e delle esigenze dei ragazzi. E, sebbene in appendice siano elencati alcuni consigli pratici, occorre essere preparati a un mondo che cambia in fretta e che non funziona secondo le regole cui siamo stati abituati.

Scrivere fantascienza
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Di Filippo, Paul

Scrivere fantascienza

40K, 21/06/2011

Abstract: Quando Paul Di Filippo presentò il suo romanzo "Ciphers" all'agente Richard Curtis, si sentì rispondere: "Prevedo che un giorno questo libro sarà celebrato come un classico. Ma al momento è troppo agli estremi dello spettro di infrarossi perché io mi senta di prenderlo in carico". Anni dopo, in questo saggio, l'autore mette a punto la teoria necessaria per scrivere fantascienza secondo le regole della ricchezza di idee, di cui quel romanzo era un emblema e al tempo stesso un laboratorio."Scrivere fantascienza" (il titolo vero è "Come scrivere fantascienza sbalorditiva, stracolma, multiplex, massimalista, ricomplicata, a banda larga") non è un manuale. Un viaggio in un modo radicale di concepire la science-fiction, ma anche una proiezione all'interno del metodo creativo usato dall'autore. Un percorso godibile e affascinante, tra mashup, debiti letterari, musica pop e rock, b-movies e storia della letteratura di genere.

In salute e in malattia
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Appel, Jacob

In salute e in malattia

40K, 05/09/2011

Abstract: La fede cieca. L'amore cieco. La furia cieca. "Ciascuno fa le cose a suo modo. Non costringeresti un ebreo a mangiare aragosta, giusto?""C'è una differenza tra non mangiarla e negare che sia commestibile."Gadney è un uomo felice. Ha trovato l'amore, e con esso la possibilità di reinventarsi. Tracey Rose è per lui un nuovo inizio, ricco di attenzioni affettuose e sperimentazioni sessuali. Ma un'incolmabile distanza proietta una profonda ombra sulla vitalità della coppia. Da una parte il rifiuto ostinato e noncurante della medicina occidentale da parte di lei, che la porta addirittura a privare di un vaccino il piccolo JJ, suo figlio, in piena epidemia di morbillo.D'altra parte l'amarezza sprezzante di lui, nei confronti di una cultura alternativa che miete vittime innocenti nel tentativo di salvarle con la preghiera.Non importa da quale parte della barricata vorrai schierarti. Non importa se tiferei per la vittoria della fede, dell'amore o del buon senso. Quello che importa, è che Appel non ti risparmierà: se finisci nella sua tela, un ragno ti divorerà.

Piaceri vicari
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Appel, Jacob

Piaceri vicari

40K, 24/05/2011

Abstract: Dai un ultimo sguardo ai tuoi sogni, stanno per andare in pezzi come la tua immagine in uno specchio infranto.Piaceri Vicari è un racconto spiazzante dalla portata emotiva profonda e dalla vena psicotica.Vicky è una ragazzina innamorata che si crogiola nelle sue fantasie facendo da babysitter alla sorellina di Jeff, il ragazzo che ama. L'incontro fatale con Margot Durant, una strana signora dal comportamento inquietante, costringerà le due donne a guardarsi una nell'altra e a scavare in se stesse, fino all'orrore di scoprirsi identiche.

Lo sfarzoso spettacolo del disordine
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Hughes, Rhys

Lo sfarzoso spettacolo del disordine

40K, 01/06/2011

Abstract: "Voglio che tu mi prometta che sarai una canaglia impenitente fino al giorno della tua morte. È l'unico modo di evitare errori giudiziari."Scurrility Forewaps si è sentito dire questo da suo padre quando ancora era un bambino. E, da bravo figliolo, ha deciso di dare retta al genitore e compiere "almeno un tentativo quotidiano di inficiare la qualità della vita dei concittadini", fino al suo capolavoro: "The suicide review", una rivista che recensisce suicidi come esempi di arte popolare. Se la sventura è ciò che Scurrility va ricercando, in quale sventura potrà mai incappare suo malgrado? E che cosa c'entra Toby Knott, sedicente fantasma che scrive necrologi su un giornale specializzato in storie sulla morte, con la candida malizia di Scurrility Forewaps?Anche chi conosce Rhys Hughes, resterà di stucco davanti al suo ultimo rompicapo di paradossi. D'altronde, "fa tutto parte dello sfarzoso spettacolo del disordine".

Tutto quel che sei
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Resnick, Mike

Tutto quel che sei

40K, 19/04/2011

Abstract: Attraverso forme di vita extraterrestre, Resnick esplora con la consueta maestria gli strati più profondi delle emozioni umane.Tentare di uccidersi dopo essere miracolosamente sopravvissuti a una terribile battaglia su un pianeta alieno può non sembrare così insolito, la disperazione dei reduci a volte porta a gesti estremi. Ma c'è qualcosa di più nella vicenda che accomuna i cinque superstiti di Nikita: i ripetuti tentativi di suicidio falliti prima di incontrare la morte. Gregory Donovan, agente del Servizio Spaziale, vuole andare fino in fondo per scoprire che cosa è successo su quel pianeta apparentemente così ospitale che ha cambiato le vite di chi è riuscito a tornare. Anche se questo significa recarsi là da solo. Ciò che lo aspetta al termine del lungo viaggio interspaziale non è soltanto la soluzione del caso, ma una profonda esperienza emotiva al confine tra desiderio e disperazione.

Robredo
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Tonani, Dario

Robredo

40K, 31/01/2011

Abstract: I lettori 40k di Dario Tonani se la ricordano arenata nel deserto di MondoNove, durante il naufragio che ha causato il distaccamento degli pneumosnodi cardanici di emergenza. Ma la Robredo non è morta. Si sta risvegliando. E ha fame.Il piccolo Yussouff non sa nulla di quell'enorme mostro meccanico che sembra fissarlo. Da quando lui e suo padre tentano di sopravvivere cacciando i giganteschi uccelli che si annidano tra quell'ammasso di rottami, una domanda cade sempre nel vuoto: "Che cos'è, papà?".A questo e ad altri inquietanti interrogativi il bambino dovrà cercare di rispondere da solo dopo l'improvvisa sparizione del padre. Nel totale isolamento, Yussouff instaurerà con la Robredo e con i suoi rapaci guardiani un rapporto di reciproca dipendenza dai risvolti ambigui. Che cosa accadrebbe nel momento in cui Youssouff non dovesse più servire a quella macchina infernale? E quando arriverà, quel momento? Il sequel di Cardanica è "ancora più spaventoso del primo, con una percentuale di rivoltanza superiore" (Roberto Grassilli). Leggere per credere.

Chatarra
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Tonani, Dario

Chatarra

40K, 04/05/2011

Abstract: "Veder morire una macchina è quanto di più disturbante ti possa capitare nella vita."Il terzo capitolo della saga di Cardanica conferma le atmosfere inquietanti e oppressive dei primi due, continuando ad accerchiare i lettori con i suoi incubi meccanici.Una coppia di fratelli, avvelenatori della Gilda, intossicatori di professione, arriva sull'isola di Chatarra, il cimitero delle macchine mostruose. Il loro compito è iniettare del veleno nelle piccole cavie che allevano e quindi darle in pasto ai giganteschi rottami ancora vivi e affamati. Al centro dell'isola la vita è finita da tempo, ma lungo le coste i pericoli sono ancora in agguato. Ed è una missione cui non si può rinunciare: l'obiettivo è sconfiggere il Morbo, in grado di trasformare rapidamente ogni essere vivente in una statua di metallo. Non tutto andrà per il verso giusto. Soprattutto quando i due giovani incontreranno la Robredo, ancora viva e ancora desiderosa di nutrirsi.